> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://bluesidenl.gitbook.io/wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://bluesidenl.gitbook.io/wiki/intranet/taxi.md).

# Taxi

Voyez les taxis en service autour de vous, appelez-en un, suivez son arrivée, le compteur en direct, payez avec BluePay et notez votre chauffeur, ou commandez une Tesla autonome quand aucun taxi ne ro

L'application **Taxi** de la tablette vous montre tous les taxis en service dans la ville, toutes compagnies confondues, classés par type de véhicule. Vous en appelez un en un geste, vous suivez son arrivée en direct, vous voyez le prix tourner au compteur pendant la course, puis vous la réglez avec **BluePay** et vous notez votre chauffeur.

{% hint style="info" %}
Les taxis sont conduits par de vrais chauffeurs, employés d'une compagnie de taxi d'Amboise. Un taxi apparaît dans l'application quand son chauffeur a **pris son service** et se trouve **au volant d'un véhicule de sa compagnie**.
{% endhint %}

## 🚕 <mark style="color:blue;">Trouver un taxi</mark>

L'écran **Appeler un taxi** liste les taxis en service, rangés par **type de véhicule** : citadine, berline, monospace, SUV, utilitaire, prestige… Des filtres en haut de l'écran n'affichent qu'un type ou qu'une compagnie.

Pour chaque taxi, vous voyez :

* le **modèle** avec son image, sa plaque et sa **compagnie** ;
* le **chauffeur**, sa **note moyenne** et son nombre d'avis (touchez-le pour lire ses avis) ;
* le nombre de **places libres** ;
* son **temps d'approche** et la **distance** qui vous sépare de lui.

Un taxi déjà en course est grisé avec la mention « En course ». Les taxis libres les plus proches passent en premier.

{% hint style="warning" %}
Pour voir les distances et appeler un taxi, vous devez être **connecté en ville** : le chauffeur a besoin de votre position pour venir vous chercher.
{% endhint %}

## 📲 <mark style="color:purple;">Appeler un taxi, pas à pas</mark>

{% stepper %}
{% step %}

### Choisir son taxi

Touchez **Appeler** sur le taxi de votre choix. Le récapitulatif affiche le tarif de la compagnie. Indiquez le **nombre de passagers** et, si vous le souhaitez, un **message au chauffeur** (« Je suis devant la banque »).
{% endstep %}

{% step %}

### Attendre sa réponse

Le chauffeur est prévenu en jeu et sur sa tablette. Il a **2 minutes** pour accepter. S'il refuse ou ne répond pas, vous êtes prévenu : appelez un autre taxi.
{% endstep %}

{% step %}

### Suivre son arrivée

Dès qu'il accepte, vous recevez une notification avec son **temps d'arrivée estimé**. L'écran de la course affiche en direct le temps restant et la distance. **Son GPS suit votre position** : si vous vous déplacez, il est guidé jusqu'à vous, où que vous soyez. Une notification vous prévient quand **votre taxi est arrivé**.
{% endstep %}

{% step %}

### Monter à bord

Montez sur un siège passager : l'application vous voit à bord. Le chauffeur lance alors le **compteur**.
{% endstep %}
{% endstepper %}

Tant que vous n'êtes pas monté, vous pouvez **annuler la course** depuis son écran.

## ⏱️ <mark style="color:orange;">Le compteur</mark>

Pendant la course, le compteur s'affiche **au centre de l'écran en jeu des passagers** : la **distance parcourue**, le **temps** et le **prix en cours**. Vous le retrouvez aussi sur la tablette, dans l'écran de la course. Le chauffeur, lui, garde l'écran dégagé pour conduire : il reçoit les mêmes informations par **notification toutes les 30 secondes**.

Le prix suit le tarif fixé par la compagnie :

| Élément               | Ce qu'il représente                                                         |
| --------------------- | --------------------------------------------------------------------------- |
| **Prise en charge**   | Montant de départ de toute course                                           |
| **Prix au kilomètre** | Multiplié par la distance réellement parcourue                              |
| **Prix à la minute**  | Multiplié par la durée de la course                                         |
| **Course minimum**    | Une course ne coûte jamais moins                                            |
| **Tarif de nuit**     | Majoration en pourcentage, selon l'heure du jeu (par exemple de 22 h à 6 h) |

Chaque compagnie fixe ses propres prix : consultez-les dans **Compagnies et tarifs**, ou dans le récapitulatif avant d'appeler.

{% hint style="info" %}
Vous pouvez aussi **héler un taxi dans la rue** : montez à bord, le chauffeur lance son compteur sans réservation. La course apparaît quand même dans vos courses, à régler et à noter.
{% endhint %}

## 💳 <mark style="color:green;">Régler la course</mark>

À l'arrivée, le chauffeur arrête le compteur. Vous recevez une notification avec le prix, et la course passe **« À régler »** dans **Mes courses**.

* **Payer avec BluePay** : ouvrez la course, ajoutez si vous le voulez un **pourboire** (5, 10 ou 15 %), puis payez avec votre carte Revolut et son code. L'argent va sur le compte de la compagnie.
* **Payer en espèces** : donnez l'argent au chauffeur, il note la course réglée de son côté.
* Le chauffeur ou la compagnie peut aussi vous **offrir la course**.

**Mes courses** garde l'historique de tous vos trajets avec leur **reçu** : distance, durée, tarif appliqué, prix, pourboire et suivi de la course.

## ⭐ <mark style="color:red;">Noter son chauffeur</mark>

Après une course terminée, vous avez **7 jours** pour noter votre chauffeur de **1 à 5 étoiles**, avec un commentaire si vous le souhaitez. Une seule note par course.

Les avis sont publics : la fiche de chaque chauffeur affiche sa note moyenne, la répartition des notes, son nombre de courses et les avis des clients (signés du prénom et de l'initiale). La compagnie peut **répondre publiquement** sous un avis.

{% hint style="warning" %}
Un avis injurieux, discriminatoire ou hors sujet ? Touchez **Signaler** sous l'avis. La modération l'examine et peut le retirer : il n'apparaît plus et ne compte plus dans la note du chauffeur.
{% endhint %}

## 🤖 <mark style="color:red;">Les Tesla autonomes</mark>

Quand la ville les met en circulation, un onglet **Tesla autonome** apparaît dans l'application Taxi : une Tesla sans chauffeur vient vous chercher et vous dépose à l'un des **arrêts desservis** (mairie, gare routière, concessionnaire…). Elles laissent la place aux vrais chauffeurs : l'onglet peut disparaître dès qu'un taxi prend son service.

{% stepper %}
{% step %}

### Choisir son arrêt

Touchez l'arrêt où vous allez : vous recevez un **devis** calculé sur l'itinéraire réel (distance, durée, temps d'arrivée de la Tesla, péages éventuels). Il reste valable 90 secondes.
{% endstep %}

{% step %}

### Payer

Réglez le prix d'avance avec **BluePay** (carte Revolut et code). La Tesla part aussitôt vous chercher.
{% endstep %}

{% step %}

### Monter à bord

Restez près de la route : elle s'arrête au bord de la route la plus proche, feux de détresse allumés, et vous attend quelques minutes. Montez à l'arrière ou côté passager (le volant est à elle). Vos amis peuvent monter avec vous à ce moment-là.
{% endstep %}

{% step %}

### Arriver

L'écran de la course suit le trajet en direct. Les **péages** du trajet se règlent par vous au passage. À l'arrêt, vous avez un moment pour descendre.
{% endstep %}
{% endstepper %}

* **Annuler** avant d'être monté : remboursé intégralement (aussi si vous ne vous présentez pas à temps : la course est annulée et remboursée).
* **Me déposer ici** pendant le trajet : la Tesla se range dès que possible et la partie non parcourue vous est remboursée.
* Descendre en route met fin à la course.

## 🚖 <mark style="color:blue;">Pour les chauffeurs</mark>

Les employés d'une compagnie de taxi ont en plus la rubrique **Mon service** :

| Élément             | Ce que vous y faites                                                                                                            |
| ------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **État du taxi**    | En service et visible des clients dès que vous êtes au volant d'un taxi de votre compagnie, service pris                        |
| **Demandes**        | Accepter ou refuser les clients qui vous appellent (la tablette sonne, une notification arrive en jeu)                          |
| **Course en cours** | Distance et temps d'approche du client ; votre GPS le suit jusqu'à ce qu'il monte                                               |
| **Compteur**        | Le lancer quand le client est à bord, le suivre, l'arrêter à l'arrivée ; aussi sans réservation pour un client pris dans la rue |
| **À encaisser**     | Noter un paiement en espèces ou offrir la course                                                                                |

Le compteur se lance et s'arrête aussi en jeu : `F4`, onglet Entreprise, **Compteur de taxi**. Pendant la course, le compteur s'affiche au centre de l'écran de vos passagers ; vous, vous recevez une notification toutes les 30 secondes (distance, temps, prix). **Courses effectuées** retrace vos dernières courses et ce que vous avez encaissé pour la compagnie.

### 🙋 Les clients de la ville

En plus des joueurs, des **habitants d'Amboise commandent un taxi** régulièrement, tant qu'au moins un chauffeur est en service. Tous les chauffeurs en service sont prévenus (notification + message au centre de l'écran) : le lieu de prise en charge, la destination et le gain de la course.

1. Au volant d'un taxi de votre compagnie, service pris, ouvrez `F4` › Entreprise › **Clients de taxi** et acceptez une course. Le premier chauffeur qui accepte l'emporte ; un client que personne ne vient chercher finit par abandonner.
2. Le **GPS** vous guide jusqu'au client. Arrêtez-vous près de lui : il marche jusqu'à la portière et s'installe à l'arrière. Restez à l'arrêt le temps qu'il monte.
3. Le GPS passe sur la **destination**. Arrêtez-vous sur place : le client descend et le **gain est versé en espèces** (une part peut revenir à la compagnie).

Le même écran du `F4` affiche la course en cours (distance, délai restant, gain), remet le GPS ou abandonne la course (sans gain). Une course a un délai pour rejoindre le client puis pour le déposer : au-delà, elle est annulée.

### 🏢 Pour le patron et les gérants

Le patron, et les grades qui ont la permission **Gérer les rangs**, gèrent la compagnie dans l'application :

* **Tarifs et réglages** : prise en charge, prix au kilomètre et à la minute, course minimum, tarif de nuit (majoration et horaires), réservations ouvertes ou fermées, annonce aux clients ; un **simulateur** calcule le prix d'une course type ;
* **Courses** : toutes les courses de la compagnie, celles en cours et les **impayées** ;
* **Chiffres** : recettes (tablette et espèces), nombre de courses, course moyenne, impayés, pourboires, note moyenne, demandes et taux d'acceptation, délai de réponse, distance parcourue, recettes jour par jour et classement des chauffeurs ;
* **Avis clients** : lire tous les avis et y répondre.

Les nouveaux tarifs s'appliquent aux compteurs lancés ensuite.

## 🔗 <mark style="color:purple;">Pour aller plus loin</mark>

* [Revolut, la banque dans la tablette](/wiki/intranet/revolut.md) : cartes et BluePay.
* [L'application Entreprise](/wiki/intranet/entreprise.md) : trésorerie, équipe et fiches de paie de la compagnie.
* [Bus](/wiki/intranet/bus.md) : le réseau de bus en direct.
