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# Police & Gendarmerie

Police nationale et Gendarmerie : prise de service, contrôles, verbalisation, interventions, caméras, brigade financière et Intranet.

Les forces de l'ordre veillent à la sécurité d'Amboise : elles répondent aux appels d'urgence, contrôlent, verbalisent, enquêtent et interpellent. Deux services publics recrutent des agents : la **Police Nationale** et la **Gendarmerie Nationale** (voir la liste des structures sur <https://blue-side.fr/entreprises>).

## ✨ <mark style="color:blue;">Les grades</mark>

Votre grade est votre **rang dans l'entreprise en jeu** : il fixe votre salaire et vos droits dans l'application Police de l'Intranet. Les modèles de grades proposés :

| Police                         | Gendarmerie                        |
| ------------------------------ | ---------------------------------- |
| Élève gardien de la paix       | Gendarme adjoint volontaire        |
| Gardien de la paix / Brigadier | Gendarme / Maréchal des logis-chef |
| Lieutenant                     | Adjudant                           |
| Capitaine                      | Lieutenant                         |
| Commissaire                    | Capitaine                          |
| Direction                      | Commandement                       |

La hiérarchie de chaque service peut adapter ces grades et leurs permissions.

## 💼 <mark style="color:purple;">Prendre son service</mark>

Tout se passe dans le menu `F4`, onglet **Entreprise** :

1. Cliquez sur **Service métier** : « Vous êtes maintenant en service. »
2. Les **actions de métier** apparaissent. Hors service, elles sont masquées (« Actions de métier — Disponibles en service »).
3. Vous recevez désormais les appels d'urgence de la police.

{% hint style="warning" %}
Hors service, vous ne pouvez ni verbaliser, ni consulter les caméras, ni utiliser la brigade financière. Pensez à quitter votre service en fin de session. Voir [Prendre son service & être payé](/wiki/metiers/travailler.md).
{% endhint %}

## 🏠 <mark style="color:orange;">Les actions de terrain</mark>

Dans `F4` › **Entreprise** › **Police** (en service) :

| Action                                    | Usage                                                        |
| ----------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| Contrôle d'identité, de permis, de plaque | Vérifier une personne ou un véhicule                         |
| Fouille                                   | Fouiller une personne                                        |
| **Saisies**                               | Fouiller, saisir des objets ou un véhicule (voir ci-dessous) |
| Destruction de drogue                     | Détruire les stupéfiants saisis                              |
| Retrait de points / retrait de permis     | Sanctionner un conducteur                                    |
| **Mettre en cellule**                     | Incarcérer un individu (voir ci-dessous)                     |
| Faire monter / descendre d'un véhicule    | Embarquer un interpellé                                      |
| **Verbaliser**                            | Dresser une amende immédiate (voir ci-dessous)               |
| **Dépistage**                             | Éthylotest, éthylomètre et test salivaire (voir ci-dessous)  |

### 🚓 Verbaliser en ville

Accès : `F4` › Entreprise › Police › **Verbaliser**, ou depuis **Joueurs à proximité**.

{% stepper %}
{% step %}

### Choisissez la personne

Elle doit se trouver à **5 m au plus**. Son solde bancaire s'affiche.
{% endstep %}

{% step %}

### Saisissez le montant

Jusqu'à **250 000 €**.
{% endstep %}

{% step %}

### Indiquez le motif

Facultatif, 80 caractères au plus. Sans motif, l'amende porte la mention « Verbalisation en ville ».
{% endstep %}
{% endstepper %}

L'amende est **prélevée immédiatement sur le compte bancaire** du contrevenant, quitte à le mettre à découvert. Il reçoit : « X vous a verbalisé de Y € : \[motif]. Nouveau solde : Z €. » L'amende est aussi enregistrée sur l'Intranet.

### 🔒 Mettre en cellule

Accès : `F4` › Entreprise › Police › **Mettre en cellule**, ou depuis **Joueurs à proximité**.

La mise en cellule se fait **au commissariat** ou **sur un terrain de votre entreprise** : la Police Nationale depuis son commissariat, la Gendarmerie depuis sa gendarmerie. Ailleurs, le message « Rendez-vous au commissariat ou sur un terrain de votre entreprise pour mettre en cellule. » s'affiche.

{% stepper %}
{% step %}

### Choisissez la personne

Elle doit se trouver à **5 m au plus** et ne pas être dans un véhicule.
{% endstep %}

{% step %}

### Saisissez la durée

De **1 à 120 minutes**.
{% endstep %}

{% step %}

### Indiquez le motif

Facultatif, 80 caractères au plus. Sans motif, la peine porte la mention « Interpellation ».
{% endstep %}
{% endstepper %}

La personne est conduite en cellule et reçoit : « X vous a mis en cellule pour N min : \[motif]. » La peine est inscrite au casier sur l'Intranet.

{% hint style="info" %}
**Deux façons de verbaliser :**

* **Verbaliser** en jeu : montant libre, prélèvement immédiat.
* **Amende au barème** depuis l'application Police de l'Intranet (ou le **Terminal de police**) : infraction du code pénal, retrait de points éventuel, SMS au contrevenant, qui a **7 jours** pour payer et peut contester.
  {% endhint %}

### 🚓 Dépister l'alcool et les stupéfiants

Accès : `F4` › Entreprise › Police › **Dépistage**, puis choisissez une personne à **4 m au plus**.

| Test                                       | Durée | Résultat                                                                                                                                           |
| ------------------------------------------ | ----- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Dépistage d'alcoolémie (éthylotest)        | 4 s   | Positif à partir de 0,25 mg/L d'air expiré (0,5 g/L de sang)                                                                                       |
| Mesure à l'éthylomètre                     | 8 s   | Taux exact, avec la qualification : sous les limites, permis probatoire (0,10 mg/L), contravention (0,25 à 0,40 mg/L) ou délit (0,40 mg/L et plus) |
| Dépistage des stupéfiants (test salivaire) | 10 s  | Positif ou négatif, avec la famille décelée (cannabis, cocaïne, amphétamines, opiacés)                                                             |

La personne contrôlée reçoit une demande qu'elle **accepte ou refuse**. Un refus vous est signalé (« refuse de se soumettre au contrôle ») : c'est une infraction. Sans réponse sous 30 secondes, vous en êtes aussi informé. Le résultat s'affiche chez vous et chez la personne contrôlée.

{% hint style="success" %}
Un éthylotest négatif peut cacher une trace d'alcool interdite aux permis probatoires : le résultat vous invite alors à passer à l'éthylomètre. Les stupéfiants restent décelables bien après la fin de leurs effets. Voir [Alcool, drogues & dépendances](/wiki/vie-quotidienne/alcool-drogues.md).
{% endhint %}

### 🚓 Le Terminal de police

Depuis `F4`, en service, le **Terminal de police** relie le terrain à l'Intranet :

* **Contrôle d'identité** d'une personne à proximité ;
* **Contrôle de véhicule** : plaque, titulaire, assurance, contrôle technique, signalement de vol ;
* **Verbaliser au barème** ;
* **Inscrire au casier** ;
* **Avis de recherche**.

## 🔒 <mark style="color:blue;">Les saisies</mark>

Les saisies permettent de placer sous scellés des objets, le contenu d'un coffre ou un véhicule. Accès : `F4` › Entreprise › **Saisies**, réservé aux membres de la Police et de la Gendarmerie. Il faut être **en service**.

L'écran **Saisies** propose six lignes :

| Ligne                     | Usage                                                                                                                                     |
| ------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Fouiller une personne** | Liste des personnes à moins de 3 m                                                                                                        |
| **Coffre d'un véhicule**  | Coffre du véhicule le plus proche (5 m), y compris une voiture garée                                                                      |
| **Rangement**             | Coffre, armoire ou meuble posé sur un terrain, à moins de 2,5 m (les stocks des magasins ne se saisissent pas)                            |
| **Objets remis**          | Placer sous scellés un objet de votre propre inventaire : objet trouvé, ramassé au sol, remis spontanément ou pris avec la fouille du jeu |
| **Saisir un véhicule**    | Le véhicule immatriculé le plus proche (5 m)                                                                                              |
| **Saisies récentes**      | Les derniers scellés de votre service (le registre complet est sur la tablette)                                                           |

### 🔍 Fouiller une personne

Une personne **menottée, ligotée ou à terre** peut être fouillée directement. Sinon, elle reçoit une demande (**Accepter** ou **Refuser**) et dispose de 30 secondes pour répondre. Si elle refuse, il faut la menotter pour procéder. Une fouille acceptée dure 10 minutes.

### 📦 Saisir des objets

Dans la liste du contenu (personne, coffre, rangement ou objets remis) :

* chaque objet se saisit **en entier ou en partie** : un choix de quantité s'affiche s'il y en a plusieurs ;
* la ligne **Tout saisir** apparaît quand il y a plusieurs emplacements ;
* le **numéro de série** des armes est affiché ;
* la première ligne est le **procès-verbal** : sa référence (de la forme SZ-000123) et un motif facultatif, que vous pouvez modifier.

Toutes vos saisies sur la même cible pendant 15 minutes sont réunies dans le même procès-verbal.

{% hint style="warning" %}
Un objet saisi est **retiré du jeu** : il n'existe plus nulle part, il n'est donc ni utilisable ni récupérable par qui que ce soit. Il est conservé **sous scellés** avec ses données (numéro de série d'une arme, munitions, contenu d'un portefeuille…). La personne concernée est prévenue en jeu. Une arme saisie apparaît « Sous scellés » dans le registre des armes.
{% endhint %}

### 🚗 Saisir un véhicule

Choisissez **Saisir un véhicule** : un motif vous est demandé. Vous ne pouvez pas saisir un véhicule de votre propre service, ni un véhicule déjà en fourrière.

Le véhicule est rangé (les passagers sont éjectés) puis **bloqué** : il ne peut plus sortir d'aucun garage, parking, concession ni garage du jeu, et il ne peut être ni vendu ni échangé. Son propriétaire est prévenu en jeu et sur sa tablette.

### 🖥️ Décider du sort des scellés

Le suivi se fait dans la section **Saisies** de l'application Police de l'Intranet. Voir [Les applications métier](/wiki/intranet/applis-metier.md). Les officiers peuvent y **restituer** ou **détruire** les scellés.

## 🎯 <mark style="color:green;">Les interventions</mark>

`F4` › Entreprise › **Interventions** regroupe les appels reçus, en trois groupes : en attente, en cours, archivées.

Quand un citoyen appelle la police, chaque agent en service reçoit une notification « Appel d'urgence », un son et une ligne de chat : « \[Urgence] \[type], \[adresse], appelant : Nom (tél) ».

| Action                      | Effet                                                                         |
| --------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------- |
| **Accepter l'intervention** | Vous prenez l'appel, l'appelant est prévenu que les secours sont en route     |
| **Me rendre sur place**     | La position est ajoutée à votre GPS                                           |
| **Appeler l'appelant**      | Son numéro est cliquable                                                      |
| **Demander un renfort**     | Patrouille, périmètre, cynophile, interpellation, police technique, fourrière |
| **Se dessaisir**            | L'appel revient dans la file des autres agents                                |
| **Marquer comme résolue**   | L'appelant est prévenu que l'intervention est terminée                        |
| **Archiver**                | La fiche n'est plus visible que de votre entreprise                           |

Les demandes de renfort de vos collègues apparaissent dans la rangée **Renforts** : tout agent en service peut les accepter ou les refuser. Les interventions résolues s'archivent seules après 30 minutes.

### 🚨 Le boîtier de commande des gyrophares

Au volant (ou passager avant) d'un véhicule de votre service équipé d'un gyrophare, l'appli [BlueSide Overlay](/wiki/intranet/overlay.md) affiche un **boîtier de commande** juste au-dessus du compteur. Affichez la souris avec la **touche du curseur du jeu** et cliquez : vous gardez la conduite au clavier. Sans l'appli, les gyrophares et la sirène se commandent avec les touches du jeu.

Le boîtier reprend la façade des boîtiers de commande des véhicules d'intervention : touches rondes à témoin lumineux, touche rouge pour tout couper.

* **Gyro** : allume / éteint les gyrophares. **2 tons** : la sirène.
* **Urgence** (gyrophares + sirène), **Discret** (gyrophares sans sirène), touche rouge (tout couper).
* Selon le véhicule : **Proj.** (projecteur, orienté avec la croix à côté ; bouton maintenu = rotation continue), **Aff. AR** 1, 2, 3 (afficheur arrière ; rappuyer sur le code allumé l'éteint), **PMV** (flèches de part et d'autre de l'afficheur : Éteint puis les messages prêts RALENTIR, ACCIDENT, DANGER…).
* L'écran du boîtier montre le service (Police / Secours), l'état (Veille, Gyrophares, Urgence) et le message du PMV.
* Les touches du jeu marchent toujours : le boîtier suit l'état réel du véhicule.

Il faut être employé d'une entreprise de forces de l'ordre ou de secours **et** être dans un véhicule de l'une d'elles. Sans batterie, les gyrophares ne s'allument pas. La **5008 Police nationale**, l'**ambulance (Master SAMU)** et le **VSAV** ont leurs gyrophares d'origine : le boîtier y apparaît sans accessoire, pour les agents du même métier que l'entreprise du véhicule (policiers dans la 5008, secours dans l'ambulance et le VSAV).

### 🚔 Le Dispatch

Un agent peut tenir le poste d'**opérateur** du pôle forces de l'ordre depuis l'application **Dispatch** de la tablette. Tant qu'il est en poste, les appels au `17` arrivent chez lui seul : il les régule et **engage les unités** depuis la carte de la ville (mission, GPS, message). Vous ne pouvez pas « Accepter » un appel en cours de régulation ; s'il n'est pas traité en 90 secondes, il est diffusé à tous les agents. Déclarez votre statut (disponible, sur place, indisponible) et reprenez le GPS de votre mission dans `F4` › **Entreprise** › **Statut (dispatch)**. Sans opérateur, rien ne change : tous les agents en service reçoivent les appels. Voir [Les applications métier](/wiki/intranet/applis-metier.md).

### 🔹 Déclarer un accident

Sur un accident de la route, la rangée **Déclarer un accident** liste les personnes à moins de 15 m. Cliquez sur chacune pour la désigner comme **occupant** (le premier occupant est le conducteur), **piéton** ou **non impliqué**, choisissez la **violence du choc** (léger, franc, violent, extrême), puis **Déclarer**. L'intervention « Accident de la route » est créée et les blessures sont posées aux victimes : le SAMU et les pompiers prennent le relais.

### 🎯 Alertes particulières

* **Télésurveillance** : quand un agent de télésurveillance constate une intrusion chez un client, il peut prévenir la police. Une intervention « Intrusion constatée » arrive alors dans votre file, avec l'adresse.
* **Braquage de distributeur** : les agents en service sont alertés.
* **Go fast signalé** : quand un témoin voit passer un véhicule de go fast, une alerte « Go fast signalé » arrive au central, avec une position approximative. Ensuite, toutes les 60 secondes, les agents en service reçoivent un signalement du type « \[modèle] aperçu \[secteur], direction \[cap] » tant que la course dure. Voir [Go fast](/wiki/illegal/go-fast.md).
* **Braquage de bijouterie** : dès que l'alarme se déclenche (premier bris de vitrine, ou alarme silencieuse 45 secondes après l'entrée des braqueurs), une intervention « Braquage de bijouterie » arrive au central avec l'adresse exacte et le nombre d'individus armés, et « BRAQUAGE EN COURS » s'affiche à l'écran. Quand les braqueurs quittent la boutique, le central signale leur direction de fuite. `F4` › **Entreprise** › **Police** › **Braquages de bijouterie** liste les braquages en cours (itinéraire), l'état de chaque bijouterie et ses derniers braquages. Les bijoux volés sont de vrais objets : une fouille permet de les saisir. Voir [Braquage de bijouterie](/wiki/illegal/bijouterie.md).
* **Présence policière** : certaines activités illégales (braquage d'un distributeur ou d'une bijouterie, attaque d'un fourgon de transport de fonds…) exigent un nombre minimum d'agents en service. Plus vous êtes nombreux en ville, plus la ville vit.

## 🔒 <mark style="color:purple;">Le bracelet électronique</mark>

Un individu peut être placé sous **bracelet électronique** : sa position est relevée à intervalles réguliers et suivie depuis la tablette.

{% stepper %}
{% step %}

### Approchez-vous

En service, ouvrez `F4` › **Entreprise** › **Police** › **Bracelet électronique** et choisissez la personne, à **3 m** au plus.
{% endstep %}

{% step %}

### Obtenez son accord si besoin

Une personne **menottée, ligotée ou à terre** reçoit le bracelet directement. Sinon, elle doit accepter dans les **30 secondes**.
{% endstep %}

{% step %}

### Indiquez le motif et la durée

La durée se compte en heures, jusqu'à **30 jours** ; **0** signifie « jusqu'au retrait ».
{% endstep %}
{% endstepper %}

* Une position est relevée **toutes les 10 minutes** tant que le porteur est connecté, ainsi qu'à la pose et peu après chaque connexion.
* Le même menu liste les porteurs (en ville ou hors ligne) ; la fiche de chacun donne un GPS vers sa dernière position, l'heure du prochain relevé et le bouton de retrait (avec motif).
* Sur la tablette, l'application **Police** (Procédures › **Bracelets électroniques**) affiche la carte des porteurs, la **trace** de leurs déplacements et l'historique des relevés, conservé 14 jours.
* À la fin de la durée prévue, le bracelet est **retiré automatiquement**.

## 🚓 <mark style="color:red;">Les caméras de surveillance</mark>

* **Où** : touche `E` devant un ordinateur (à 2 m) situé **sur un terrain de votre entreprise**, à pied et en service.
* **Ce que vous voyez** : les caméras de la voie publique et celles des terrains de l'entreprise. Vous passez de l'une à l'autre depuis le panneau.
* **Pendant la vue** : votre personnage reste sur place sous forme de double, vous êtes invisible et immobile. Votre micro est coupé : vous ne pouvez pas parler tant que vous regardez une caméra.
* **Quitter** : `F4` › **Quitter la caméra**. Quitter le service vous fait sortir automatiquement. Votre micro retrouve alors son état d'avant.

Le patron du service nomme les caméras dans `F4` › Entreprise › Gestion › **Caméras de surveillance**.

## ✨ <mark style="color:blue;">La brigade financière</mark>

La cryptomonnaie de la ville, le BlueCoin, est surveillée. Accès : `F4` › Entreprise › **Brigade financière** (en service).

| Outil                         | Usage                                                                                                                                         |
| ----------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Déclarations de soupçon**   | Grosses ventes, cumuls importants ou fonds d'origine douteuse remontent ici. Vous pouvez **geler le portefeuille** ou **classer sans suite**. |
| **Recherche de portefeuille** | Par nom ou adresse : solde, part d'origine douteuse, usage d'un mélangeur, armoires de minage, 10 derniers mouvements                         |
| **Gel / dégel**               | Un portefeuille gelé ne peut plus vendre, envoyer, ni passer par le réseau clandestin                                                         |
| **Saisie des avoirs**         | Après un gel : les fonds saisis sont détruits                                                                                                 |
| **Scellés**                   | `E` sur l'armoire de minage d'un tiers › **Placer sous scellés** : le matériel est retiré et la production saisie                             |

Pour comprendre le BlueCoin côté citoyen, voir [BlueCoin, la cryptomonnaie](/wiki/economie/bluecoin.md).

## 📸 <mark style="color:purple;">Les radars</mark>

Les radars automatiques de la ville flashent et prélèvent l'amende **sans intervention de votre part**, points retirés compris. Les avis radar apparaissent dans les amendes du contrevenant sur l'Intranet. Le barème est détaillé dans [Radars, permis & stage de points](/wiki/vehicules/radars-permis.md).

## 📱 <mark style="color:orange;">L'application Police de l'Intranet</mark>

Sur la tablette, l'application **Police** (ou **Gendarmerie**) n'apparaît qu'aux membres du service. Elle regroupe :

* **Tableau de bord** : avis de recherche actifs, plaintes à traiter, interventions en cours, agents en service ;
* **Fichiers** : personnes (amendes, casier, permis, véhicules, notes, rapports, plaintes), véhicules (assurance, contrôle technique, dernière position connue, signalement de vol, **demande de mise en fourrière**), armes (numéro de série, propriétaire, détenteur, historique, saisie ; voir [Armes & numéros de série](/wiki/vie-quotidienne/armes.md)), avis de recherche ;
* **Procédures** : amendes au barème, **saisies** (inventaire des scellés, restitution ou destruction), **bracelets électroniques**, rapports (intervention, **procès-verbal d'interpellation (PVI)**, audition, accident, constat, enquête), plaintes des citoyens (avec transmission à la justice), code pénal publié par la Préfecture ;
* **Mon dossier** : les sanctions, récompenses, certificats et attestations que la Préfecture vous a délivrés ;
* **Permis** : retrait de points ou annulation, avec un motif, **appliqués en jeu** au conducteur. La suspension relève de la Préfecture ;
* **Actualités** : le chef du service peut publier des messages officiels (prévention, alerte) au nom de la Police ou de la Gendarmerie.

{% hint style="info" %}
Toute consultation de fiche ou de casier est tracée dans le journal du service. Le détail complet est dans [Les applications métier](/wiki/intranet/applis-metier.md).
{% endhint %}

## 💰 <mark style="color:green;">Salaire</mark>

Vous touchez à chaque jour de paye le **salaire horaire de votre grade**, payé par la trésorerie du service. Voir [Prendre son service & être payé](/wiki/metiers/travailler.md) et [Jour de paye & allocations](/wiki/economie/jour-de-paye.md).

## 📋 <mark style="color:red;">Bonnes pratiques</mark>

* **Communiquez par radio** : les canaux du service se règlent dans l'application Radio de la tablette. Voir [La radio](/wiki/vie-quotidienne/radio.md).
* **Acceptez avant de partir** : l'appelant sait ainsi que quelqu'un arrive, et vos collègues ne font pas le trajet pour rien.
* **Clôturez proprement** : marquez l'intervention comme résolue et rédigez un rapport sur l'Intranet pour les affaires importantes. Pour toute personne conduite au CIAT (garde à vue ou prison), rédigez le **PVI** (procès-verbal d'interpellation).
* **Verbalisez avec mesure** : le montant doit rester proportionné à l'infraction, et le motif clair.
* **Respectez le règlement** : le gyrophare bleu est réservé aux services de secours. Voir [Le règlement](https://blue-side.fr/reglements).
