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# Centre pénitentiaire

Surveillants du centre pénitentiaire : détenus, cellules, incidents, fouilles, planning, alertes, travaux d'intérêt général et réductions de peine.

Le centre pénitentiaire d'Amboise accueille les personnes condamnées à une peine de prison. Ses surveillants veillent sur les détenus, tiennent les cellules, rédigent les rapports et encadrent les travaux d'intérêt général qui peuvent mener à une réduction de peine. Tout se gère depuis l'application **Pénitentiaire** de l'Intranet.

## 🚧 <mark style="color:blue;">Qui y a accès</mark>

L'application Pénitentiaire est réservée aux employés du centre pénitentiaire. Les rangs sont ceux de l'entreprise en jeu ; la direction règle sur la tablette ce que chaque rang peut faire (consulter, écrouer, libérer, valider les heures de travail, valider les réductions de peine…). Les écrans **Personnel**, **Rangs & permissions** et **Journal** sont communs à tous les services publics.

## 📱 <mark style="color:purple;">L'application Pénitentiaire</mark>

| Menu                      | Ce que vous y faites                                                                                                                                                                |
| ------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Accueil**               | Nombre de détenus, occupation des cellules, incidents en cours, heures et réductions à valider, fins de peine imminentes, derniers écrous, personnel en service et planning du jour |
| **Détenus**               | Le registre des détenus et des dossiers clos, avec le temps restant, la cellule et l'état (en ville ou déconnecté)                                                                  |
| **Incarcération**         | Écrouer une personne condamnée : durée de la peine, motif et décision, cellule                                                                                                      |
| **Libération**            | Les prochaines sorties, de la plus proche à la plus lointaine, et les libérations récentes                                                                                          |
| **Cellules**              | Les cellules par bloc, leurs occupants, leurs places libres et leur dernière fouille                                                                                                |
| **TIG et réductions**     | Les heures de travail par métier et les réductions de peine à valider                                                                                                               |
| **Rapports et incidents** | Rapports quotidiens, disciplinaires, de transfert, de parloir ou médicaux, et incidents à suivre jusqu'à leur clôture                                                               |
| **Fouilles**              | Le registre des fouilles de détenus et de cellules, avec les objets saisis                                                                                                          |
| **Alertes et sons**       | Déclencher et lever une alerte, régler la sirène de la tablette                                                                                                                     |
| **Planning**              | Les créneaux du personnel sur sept jours, par poste                                                                                                                                 |

## 🔒 <mark style="color:orange;">Détenus et peines</mark>

* Le **temps de prison est celui du jeu**. Une personne mise en cellule en jeu ou condamnée par la Justice apparaît d'elle-même dans le registre, avec son dossier de détention.
* À la **fin de la peine**, le dossier se referme tout seul (« Fin de peine »).
* Un détenu **déconnecté** purge sa peine à sa prochaine connexion : son temps ne s'écoule qu'en ville.
* Le dossier d'un détenu regroupe sa peine, sa cellule, ses heures de travail, ses réductions de peine, les incidents, les fouilles, les rapports, des notes et ses détentions précédentes.

{% stepper %}
{% step %}

### Écrouer

Menu « Incarcération » : choisissez la personne, la durée (en minutes), le motif et la décision, puis la cellule. Si elle est en ville, elle est conduite en cellule immédiatement ; sinon, la peine s'applique à sa prochaine connexion.
{% endstep %}

{% step %}

### Affecter en cellule

Depuis le dossier, « Affecter en cellule ». Une cellule pleine refuse un détenu de plus.
{% endstep %}

{% step %}

### Libérer

Depuis le dossier, « Libérer » : libération anticipée, transfert ou levée d'écrou pour erreur, avec un motif. Le temps de prison est remis à zéro en jeu et le détenu sort de cellule.
{% endstep %}
{% endstepper %}

## 🧹 <mark style="color:green;">Travaux d'intérêt général et réduction de peine</mark>

Les détenus peuvent travailler dans quatre métiers : **Entretien**, **Cuisine**, **Lingerie** et **Propreté**.

| Compteur               | Comment il avance                                                                                                                                                                                                             |
| ---------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Heures de travail**  | Un surveillant déclare les heures (jour, métier, durée au quart d'heure, 12 h au plus), puis un surveillant autorisé les valide ou les refuse avec un motif                                                                   |
| **Réduction de peine** | Une réduction se propose à part (en minutes, 600 au plus, avec un motif et, si vous le souhaitez, des heures validées pour la justifier), puis un surveillant autorisé la valide : elle est retirée du temps de prison en jeu |

{% hint style="info" %}
Les deux compteurs sont **séparés** : des heures validées ne réduisent pas la peine d'elles-mêmes. Et personne ne valide sa propre déclaration : un **autre surveillant autorisé** doit le faire.
{% endhint %}

Le détenu est prévenu quand une réduction est appliquée.

## 🚨 <mark style="color:red;">Incidents, fouilles et alertes</mark>

* **Incidents** : bagarre, agression, tentative d'évasion, refus d'obtempérer, dégradation, objet interdit, urgence médicale. Indiquez la gravité, le détenu et la cellule concernés. Un incident **grave** est signalé aux gradés du centre. On le clôt en notant les suites données.
* **Fouilles** : d'un détenu ou d'une cellule, avec « Rien à signaler » ou la liste des objets saisis.
* **Alertes** : évasion, bagarre générale, incendie, urgence médicale, confinement, intrusion. Choisissez le niveau (information, alerte, critique), le lieu et vos consignes : tout le personnel est prévenu sur la tablette et en jeu. L'alerte reste affichée en bandeau tant qu'elle n'est pas levée.

Chaque alerte a son propre signal, diffusé comme par la sonorisation du centre :

| Alerte               | Signal                                                            |
| -------------------- | ----------------------------------------------------------------- |
| **Évasion**          | Sirène qui monte en régime puis hurle par cycles                  |
| **Incendie**         | Signal d'évacuation incendie, deux tons en boucle                 |
| **Bagarre générale** | Alarme d'émeute, sons montants répétés                            |
| **Intrusion**        | Alarme à deux tons rapides, par salves                            |
| **Confinement**      | Verrouillage des portes de cellule, puis longues sonneries graves |
| **Urgence médicale** | Gong puis carillon d'appel à trois tons                           |

Une alerte au niveau « Information » ne fait sonner qu'un gong, une alerte « Critique » dure plus longtemps. Quand la dernière alerte est levée, un son continu annonce la **fin d'alerte**.

{% hint style="success" %}
Les signaux retentissent sur la tablette tant que l'application est ouverte, et une alerte **critique** encore en cours revient toutes les 45 secondes. Le bouton **Couper** du bandeau d'alerte arrête le son jusqu'à la prochaine alerte. Dans « Alertes et sons », vous pouvez écouter chaque signal, couper la sirène ou le rappel sur votre appareil ; le volume suit celui du Centre de contrôle.
{% endhint %}

## 📅 <mark style="color:blue;">Planning du personnel</mark>

Les gradés y posent les créneaux de l'équipe : accueil et greffe, coursives, parloir, mirador, ateliers TIG, infirmerie, direction. Un créneau dure 16 heures au plus et un surveillant ne peut pas avoir deux créneaux en même temps. Chaque agent est prévenu de ses nouveaux créneaux.

## 💰 <mark style="color:purple;">Salaire</mark>

Vous touchez le **salaire horaire de votre grade** à chaque jour de paye. Voir [Prendre son service & être payé](/wiki/metiers/travailler.md).

## 🔗 <mark style="color:orange;">Pour aller plus loin</mark>

* [Préfecture, Mairie & Justice](/wiki/metiers/institutions.md) : les jugements qui envoient en prison.
* [Police & Gendarmerie](/wiki/metiers/forces-ordre.md)
* [Les applications métier](/wiki/intranet/applis-metier.md)
