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# Interactions entre joueurs

Donner de l'argent, échanger vos numéros, montrer vos papiers, vendre ou prêter un véhicule ou un terrain à un autre joueur.

Le menu des interactions vous permet d'échanger avec les joueurs qui vous entourent : leur donner de l'argent, partager votre numéro, leur vendre un bien ou leur confier un double de vos clés.

## ✨ <mark style="color:blue;">Ouvrir la liste des joueurs proches</mark>

Ouvrez `F4` › **Interactions** › **Joueurs à proximité**.

* La liste affiche jusqu'à **25 joueurs** dans un rayon de **5 mètres**, avec leur distance (« À 2,3 m »).
* Si personne n'est à portée : « Personne à proximité – Rapprochez-vous d'un joueur ».

Choisissez un joueur pour voir les actions possibles :

| Action                                         | Condition                                                 |
| ---------------------------------------------- | --------------------------------------------------------- |
| Donner de l'argent                             | Avoir des espèces sur vous                                |
| AirDrop                                        | Les deux joueurs ont un numéro de téléphone               |
| Montrer ma carte d'identité                    | Aucune                                                    |
| Montrer mon permis de conduire                 | Avoir le permis B                                         |
| Vendre le véhicule / Donner un double des clés | Être **propriétaire** d'un véhicule à moins de 10 m       |
| Vendre le terrain / Donner un double des clés  | Se trouver sur un terrain dont vous êtes **propriétaire** |
| Verbaliser                                     | Forces de l'ordre en service uniquement                   |

## 📌 <mark style="color:purple;">Donner de l'argent</mark>

1. Choisissez **Donner de l'argent**.
2. Saisissez le montant, par exemple `250` ou `250,50`.
3. Validez : l'argent passe de votre poche à la sienne, en **espèces**.

Vous recevez « Don effectué » et l'autre joueur « Don reçu ». Si l'opération échoue, vous êtes remboursé.

{% hint style="info" %}
Un joueur tout juste arrivé (sous le niveau 1) ne peut pas encore recevoir d'argent : « Ce joueur ne peut pas encore recevoir d'argent. »
{% endhint %}

## 🚨 <mark style="color:orange;">AirDrop : échanger vos numéros</mark>

L'AirDrop ajoute **mutuellement** vos numéros dans vos contacts, sans avoir à les dicter.

1. Choisissez **AirDrop** sur le joueur.
2. Il reçoit « X souhaite échanger son numéro de téléphone avec vous. » avec **Refuser** et **Accepter**.
3. S'il accepte, chacun est ajouté aux contacts de l'autre.

La demande expire au bout de **30 secondes**. Il faut attendre 8 secondes entre deux envois.

## 🪪 <mark style="color:blue;">Montrer vos papiers</mark>

Présentez votre **carte d'identité** ou votre **permis de conduire** à un joueur, sans passer par un contrôle de police.

1. Choisissez **Montrer ma carte d'identité** ou **Montrer mon permis de conduire** sur le joueur.
2. Il reçoit « X souhaite vous montrer sa carte d'identité. » (ou « son permis de conduire. ») avec **Refuser** et **Accepter**.
3. S'il accepte :
   * la **carte d'identité** s'affiche chez lui, comme lors d'un contrôle ;
   * le **permis** s'affiche dans une fiche : titulaire, code, permis B, points restants et date d'obtention.

Vous êtes prévenu de sa réponse. La demande expire au bout de **30 secondes**, et il faut attendre 8 secondes entre deux envois. Sans permis B (jamais obtenu ou retiré), l'action **Montrer mon permis de conduire** n'apparaît pas.

## 🚗 <mark style="color:green;">Vendre un véhicule ou un terrain</mark>

Les ventes entre joueurs sont **sécurisées** : l'argent ne part que si tout est en règle.

{% stepper %}
{% step %}

### Le vendeur fixe le prix

Approchez-vous de l'acheteur, choisissez **Vendre le véhicule** ou **Vendre le terrain**, puis saisissez un prix entre 1 € et 100 000 000 €.
{% endstep %}

{% step %}

### L'acheteur reçoit l'offre

Un écran **Acheter le véhicule** ou **Acheter le terrain** affiche le vendeur, le bien et le prix. L'offre est valable **60 secondes**.
{% endstep %}

{% step %}

### L'acheteur paie

Il paie en espèces ou par carte. Le vendeur est crédité **sur son compte bancaire**. Le bien change de propriétaire immédiatement.
{% endstep %}
{% endstepper %}

Au moment du paiement, le jeu vérifie que le vendeur est toujours connecté et à moins de 5 m, que le bien lui appartient toujours et que le véhicule n'est pas en fourrière. Si un point échoue, l'acheteur est **remboursé automatiquement**.

{% hint style="warning" %}
Après une vente, **tous les copropriétaires perdent leurs clés**. Le vendeur en est averti avant de valider. Un véhicule d'entreprise vendu devient un véhicule personnel. Seul le propriétaire peut vendre : un copropriétaire ne le peut pas.
{% endhint %}

Pour vendre ou louer un bien par une agence, avec visites et contrat, voir [Terrains, immobilier & électricité](/wiki/vie-quotidienne/logement-terrains.md).

## 📋 <mark style="color:red;">Donner un double des clés</mark>

Vous pouvez confier un double des clés d'un véhicule ou d'un terrain à un proche.

* Le bénéficiaire devient **copropriétaire** : il peut utiliser le bien.
* Vous restez **propriétaire** : vous seul pouvez le vendre.
* Messages : « Clés données », « Clés reçues », ou « X a déjà les clés. »

{% hint style="success" %}
Un copropriétaire utilise le bien comme vous. Ne donnez un double qu'à des personnes de confiance.
{% endhint %}

## 🚓 <mark style="color:blue;">Être verbalisé</mark>

Les forces de l'ordre en service peuvent vous **verbaliser** à moins de 5 m. L'amende, de **250 000 €** au maximum, est prélevée directement sur votre compte bancaire, même s'il passe dans le négatif. Vous recevez « X vous a verbalisé de Y € : . Nouveau solde : Z €. »

Le travail des agents est décrit sur [Police & Gendarmerie](/wiki/metiers/forces-ordre.md).

## 📌 <mark style="color:purple;">Pages liées</mark>

* [Téléphone & numéros utiles](/wiki/vie-quotidienne/telephone.md)
* [Parking & fourrière](/wiki/vehicules/parking-fourriere.md)
* [Virements, paiements & historique](/wiki/economie/virements-paiements.md)
